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[游戏建议] 魔尊应该有提升

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发表于 2020-3-24 09:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
      游戏都有鸡肋的部分,随着时间推移,角色成长,内外的竞争激励,一部分不太适合和提高的游戏活动
慢慢变成鸡肋,甚至被淘汰!!哪个游戏都如此。但是我认为魔尊不因如此,起码它不应该是鸡肋!!
     原因如下:
     1 不是食之无味,魔尊副本本身趣味性很强,富有挑战性,副本活动设计的很复杂,有攻有防,有保护有
消灭,可以坚持下去,可以中途退战可以完美过关!!
     2  游戏怪物种类可以说是所有副本最多的,主体配合角色也是最多的!!
     3  本身就像一个故事,是极富有想象力的一个副本,人人可以浮想联翩!!!
     4  游戏单人双人,小集体配合性很强,可以强弱配合,职业配合,召唤配合,技术实力都可以完美体现!
     5  时间安排张弛有序,可以放松聊天,有益友谊成长!!
     6  副本设计整体既复杂也简单,中外各种文化都兼容进去啦!!
   这样的副本应该是鸡肋吗!!!应该被淘汰吗!!我想不应该!!
   没缺点吗???有而且不少!!
     1  副本游戏时间过长!!仅次于龙骨天书!!
     2  没有游戏奖励,按道理说这么大的副本连掉落也没有!!!
     3  游戏不断成长,原来的经验值和翅膀增长值太少,看看魔狱
三劫。
     4  不同完成程度,得到奖励拉不开差距
    等等很多东西让人搞不明白,这么好的副本,设计投入这么多的
精力的副本,沦落成为和钓鱼这样简单的活动等同的鸡肋!!
    游戏管理者和经营者不断推出新副本,看看这些副本和魔尊比比!!
如何挖掘游戏潜力不要就靠活动,自身也要努力!!!1
   只有提问没有建议那叫牢骚,游戏大家都投入啦,需要大家共同建设!!
   建议:
    1  增加掉落 最好是目前大家需要的,而不是直接卖商店的装备!!
    2  经验值提高!!
    3 除魔功勋可以兑换真气值!!
    4 增加非绑金锭和绑定金锭
    5 考虑通关特殊物质奖励,目前大家急需的!!
   任何东西必须符合价值规律!!
  一个完成时间几乎只比龙骨天书短的副本竟然什么也得不到!
   这是不合理的!1
   不断进步,开发挖掘游戏潜力和乐趣是我们共同的目标!!!
   以此共勉,望有所触动
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发表于 2020-3-24 12:09 | 显示全部楼层
魔尊不给通行证分!!!!!!!!
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发表于 2020-3-24 12:20 | 显示全部楼层
这个建议可以通过吗。。。。。。。。。。。
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发表于 2020-3-24 12:32 | 显示全部楼层
这样的真挺好啊。支持下
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发表于 2020-3-24 13:19 | 显示全部楼层
我只想说一句,打个魔尊要40分钟,时间太长了
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发表于 2020-3-24 13:29 | 显示全部楼层
我觉得所有副本都可以挂机自动打
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发表于 2020-3-24 13:37 | 显示全部楼层
魔尊确实该改进了。。。
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发表于 2020-3-24 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
魔尊,南天门时间都太长,也没什么好的奖励
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发表于 2020-3-24 13:52 | 显示全部楼层
强烈建议增加副本奖励,减少副本次数
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发表于 2020-3-24 14:15 | 显示全部楼层
建议很好,希望被采纳,,,,
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